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三維角色動畫中的動作
行業(yè)新聞 / 2017-11-13


動作,是三維動畫制作一個含意廣泛的概念,在角色動畫制作的藝術(shù)中,得到了淋漓盡致地發(fā)揮。不僅身體動作,包括形體動作,而且在表情動作、心理動作和語言動作中都得以充分的表現(xiàn),而且動物、植物、甚至毫無動作的物體也都賦予各種各樣的動作,使其幾乎沒有任何限制,是完全自由的。

動畫就是使原本沒有動作、沒有生命的圖畫,獲得動作、獲得生命。從這個意義上說,動畫的根本任務(wù)就是通過創(chuàng)造動作來創(chuàng)造生命,來達(dá)到創(chuàng)造藝術(shù)形象的目的。因此,動作是動畫藝術(shù)的最根本的構(gòu)成要素,可以說,沒有動作就沒有動畫。

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